那么蚩奼到底适合哪个位置呢?
我觉得各有优劣吧。
走边路的优势就是召唤师技能随意一点,可以带狂暴,可以带传送,也可以带闪现玩开团,线上容易拿到优势,同时单挑更容易发挥大招的优势,带线效率够高,支援速度也不错。
但明显的弊端就是蓝耗比较严重,一场比赛至少要因为空蓝而回家两三次,其实也挺影响节奏的。
而打野的话,因为灵活,野区作战能力强,超杀形态1技能比较依赖墙体,所以打入侵战还是很猛的,超远距离留人,别的打野可不具备这个能力。
中后期发育速度更快,有红蓝的情况下作战能力非常强悍。
弊端就是前期刷野速度太慢了,和对面的打野比,节奏上可能会跟不上,尤其像韩信镜这样刷野飞快的,两轮野区就会出现明显差距,不需要制造机会,就能偷进你野区。
两个玩法的出装铭文推荐
对抗路我试过传送、闪现,狂暴也不错,最建议带闪现,容错高,其次狂暴,传送也行,只是可能效果没有特别好。
出装两个玩法我都建议走法球流,因为这是最适配蚩奼技能机制的玩法,而法球流绕不开的就是闪电匕首、末世和血魔之怒,后边两件非必备,可以考虑换掉,甚至不祥征兆+魔女斗篷都行。
打野出装其实和比哪路差不多,三件套不能变,但要有个格子出打野刀,舍弃的只能是寒霜袭侵了,我觉得防具至少还是得有一个的,如果对自己非常自信,最后一件可以考虑出逐风。
铭文方面可能有些人看不懂,繁荣是什么鬼,均衡又是啥意思呢?
简单来说就是撑前期吧,既然前期注定发育速度比不上,那就从坦度方面来发力,均衡提供70双抗,加上繁荣和宿命的坦度,最终铭文效果是这样。
光是双抗,可能就不亚于一件防具了,有双速和一些物理吸血,挺全面的。
没有选鹰眼,主要是蚩奼为混伤输出,超杀2技能是附带真伤,常规普攻暑促胡,闪电匕首伤害占比也很高,所以单纯的出物穿,收益可能没有想象那么高,这也是很少有人出穿透的原因。
当然了,出装这东西一人一个想法,适不适合你我不知道,我只是提供一个思路,供大家参考,仅此而已。
总结:蚩奼当下版本的现状就是能玩,但不算特别强势,边路打野都有说法,只是适合哪个位置还得看自己的玩法习惯,觉得出装不合理,直接抄国服就行,但还是建议加上一些自己的理解,毕竟这也是游戏的乐趣之一啊。返回搜狐,查看更多